第22章 星际追杀

  星际追杀,速度与激情?伽马射线炮对轰?激烈的登舰作战?

  并不是,星际追杀是件很无聊的事情。

  首先,双方速度很快。

  超光速状态就不用说了,几乎无法被探测,几乎无法被针对。

  正常高速飞船低光速巡航速度在0.5倍光速到0.7倍光速之间。

  在这个速度下,飞船几乎不可能做机动动作,转向和加速减速都是非常危险的操作。

  星际航行中,飞船坠毁有几大因素,误操作导致解体;迷航撞击或者高速进入天体引力范围导致解体;遭遇星际海盗;船只过于老旧功能性损坏坠毁等等。

  航行意外导致的解体比人为因素加起来少得多。

  物理对于逃亡者和追杀者一视同仁,因此飞船航行区域多位于确定航线。

  传统意义上的星战一般发生在低速区间,即飞船速度低于0.1倍光速。

  在这个速度区间,我们可以看到伽马射线炮对轰、导弹满天飞、互相登陆等等满足普通人想象的星际战争场景。

  现实中,绝大部分空战都发生在0.2倍光速到0.4倍光速之间。

  飞船速度越低,距离越接近,被伽马射线炮命中率越高。

  成熟的舰队指挥官,会利用速度和装备优势压制对方速度,提高己方命中概率,降低对方命中概率,凭借概率慢慢耗死对方,

  那么如何让一艘高速飞行的飞船减速呢?

  暴力点的直接动用引力弹,改变一大片区域的引力常数,迫使飞船减速。

  这种先进武器价格昂贵,且需要超级军舰搭载,宁氏集团没有也用不起这么先进的武器。

  也可以就地取材,在飞船航线前方布置障碍物迫使目标转弯降速。

  例如伽马射线炮,天体等等。

  总之,想尽一切办法迫使被追击方降速。

  被追击方则是想尽一切办法增速。

  一旦被追击飞船速度达到0.4倍光速以上,基本上追击方只能目视被追击方一直加速,进入超光速状态,逃之夭夭。

  这是雷达接触状态下的战术选择。

  非雷达接触状态,也就是追踪状态的战术选择更加简单枯燥。

  第一,占据航线。

  第二,大撒币,大力出奇迹,广撒网,也就是拿钱砸人,派一千艘飞船追捕一艘飞船。

  首先是第一条,航线都是经过精挑细选的,途经区域没有或者极少有天体干扰,飞船可以无障碍飞行。

  而在陌生空域航行,飞船需要随时避让航线上突然出现的天体,损失速度和燃料。

  占据航线,可以迫使被追击飞船进入陌生星域,航程大大缩短,大幅度压缩飞船可能出现的星域。

  第二条就不用说了,非有钱人无法使用。

  陈念的难缠超乎宁氏集团想象,飞船在高速状态下交战,一直是星际战争战术难题。

  宁氏集团作为新晋财阀,麾下士兵对这种战术难题掌握不太熟练。

  陈念利用宁氏舰队没有太多高速空战的经验,将默沙东号速度压制在0.4倍光速附近,屡次利用恒星系摆脱马歇费马联合舰队的追踪。

  十数次拦截没有效果,马歇并未沮丧,反正奉命追击,正好趁机多涨点星战经验。

  随着拦截次数越来越多,陈念越来越危险。

  最接近成功的一次,是一艘III型军舰在默沙东号航线前方600万公里处跳出超光速状态。

  位置完美,这艘III型军舰利用位置优势,始终压制在默沙东号前方,直到双方接近20万公里,开始使用伽马射线炮压制默沙东号。

  陈念一边微调航向一边躲避炮击,速度缓慢下降,III型军舰发现炮击效果极差。

  于是调整速度继续靠近默沙东号。

  双方距离很快下降到10万公里,追踪的III型军舰开始全力攻击。

  由于双方速度很快,III型军舰炮轰数百发,命中率仅有1%,对默沙东号形成不了实质性干扰。

  持续半个小时的炮轰和调整,默沙东号反而成功提速到0.4倍光速并持续加速到0.7倍光速,大摇大摆消失在III型军舰雷达视野之中。

  陈念也不是光被追着打,有两艘III型军舰被陈念引入恒星系范围,因为超速不慎被行星引力捕获而解体。

  马歇费马联合舰队整整追踪了陈念几十年,直到陈念成功把马歇费马舰队分散到数光年范围内,失去数量优势。

  陈念才算正式摆脱马歇费马舰队的追踪。

  177年后,被迫绕了一大圈的陈念终于接近目的地。

  距离建木星越来越近,陈念发现了规模庞大的无人货运飞船舰队,飞船上铭刻着宁氏集团徽章。

  陈念心中一凉,难道宁氏集团已经发现建木星隐藏有一艘III型飞船?

  数百艘货船绵延数百万公里,在两艘护卫舰的护送下飞向目的地。

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