人格自制篇:六协会(2)

2.对目标造成4层[烧伤]强度

  [正面命中时]:自身下回合获得1层[爆燃],对目标造成4层[烧伤]

  [攻击后]:若目标[烧伤]强度不低于10层,则触发[援助攻击-浮士德]

  攻击后:若目标[烧伤]强度不低于15层时,则下回合我方随机2角色和自身获得1层[固若金汤Ⅱ]和1层[爆燃]

  技能四:燎原之火

  罪孽:傲慢

  攻击类型:斩击

  硬币:3+4+4+4+4

  使用时:目标每有5层[烧伤]强度,硬币威力+1(最多+3)

  目标每有3层[烧伤],造成伤害时,对目标下回合造成1层[攻击等级降低](最多3层)

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  若自身带有[爆燃]则目标每有1层[烧伤]强度,造成的伤害+2%

  1.对目标造成4层[烧伤]强度

  [正面命中时]:对目标造成3层[烙印]

  2.对目标造成4层[烧伤]

  3.不可摧毁的硬币

  对目标造成5层[烧伤]强度

  4.对目标下回合造成3层[麻痹],对目标造成5层[烧伤]强度

  [正面命中时]:全部我方角色下回合获得一层[爆燃]

  不可摧毁的硬币

  [烙印]:

  ·受到造成[烧伤]强度或层数的硬币的伤害时,消耗自身一层[烧伤],自身受到[烧伤]强度点暴怒伤害

  ·效果触发时减少一层

  [爆燃]:

  ·获得一层[硬币加算提升]

  ·对目标造成的伤害不低于10点时,消耗目标3层[烧伤],目标受到[烧伤]强度×3点暴怒伤害

  ·回合结束时减少一层

  被动:精锐作战 场上六协会角色不低于4名时,全场角色造成的[烧伤]层数+1,自身造成的[烧伤]强度+2

  前场被动:暴怒持有×5

  若目标[烧伤]强度不低于10层,则造成的[路印]层数+2,我们其它角色最后一个硬币正面命中时造成一层[烙印]

  支援被动:傲慢共鸣×3

  回合开始时:若敌方单位所带有的[烧伤]强度的和每有10层,我方一个随机单位获得1层[爆燃]

  技能五:援助攻击 - 林渊

  罪孽:暴食,攻击类型:斩击,硬币:2+7+7

  使用时:目标每有3层[烧伤]强度,造成的[烧伤]层数+1(最多+2),目标每有3层[烧伤],技能点数+1(最多+2),目标每有2层[烙印],硬币威力+1(最多+2)

  1.对目标造成3层[烧伤]强度,[正面命中时]:对目标下回合造成1层[烙印]

  2.对目标造成2层[烧伤]和2层[虚弱],[正面命中时]:对目标造成2层[烧伤]

  攻击后:目标下回合[烙印]层数若不低于3层,则自身和我方随机一角色下回合获得1层[牢不可破Ⅰ]

  反击

  罪孽:色欲

  攻击类型:斩击

  硬币:4+4+4

  可拼点反击

  使用时:目标每有一层[烙印],造成的[烧伤]层数+1

  目标每有3层[烧伤]强度,硬币威力+1(最多+2)

  1.对目标造成3层[烧伤]强度和2层[烧伤]

  2.对目标下回合造成1层[烙印]

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