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配合打野出节奏的位置,你的应变能力还不够,特别是这赛季跟扶桑的配合上,一定要加紧时间磨练。”

  “至于青鸟,作为发育路,你很稳定,但优秀的射手从来不是稳定这一点就能达到的,除了稳定的抗压能力以外,你还需要敢于操作。”

  “宋队没什么大问题,但有些细节还是需要注意,以后比赛复盘我会给你提出来。”

  “最后是朝辞,你上赛季基本上没打过大赛,与队友们的磨合也没多久,先训练看看吧。”

  每个人都领到了属于自己的训练计划,这些是要自己私下加练的,平时训练时间要做的是整支队伍的磨合。

  孔箐看了看资料,道:“接下来大家聊聊自己最自信的角色,加深一下互相的了解,赛训组会根据你们的绝活安排阵容,部署前期节奏。”

  众人目光顿时聚集到薄朝辞身上,说是相互了解,但这里只有薄朝辞加入的时间最短,至于其她人,基本上相互都知根知底的。

  相处的时间久了,被大家注视着,薄朝辞已经没有那么紧张了,自信而顺畅地说出话来:“所有打野角色我都可以使用,包括用其他分路位置的角色打野。”

  “比如?”

  “法师打野,射手打野,也行。”

  即便早已了解过薄朝辞的实力,祁窕听到她这样说话时还是不免感慨,这要是让外人听去了,只会觉得薄朝辞狂妄。

  陈澈茗托着下巴,“以前有个自由人版本,确实流行用射手打野,但现在可能不太行了,至于法师打野……这可行吗?”

  姜翊彩:“能用来打野的法师不多,司马懿、诸葛亮……基本上没有了吧?”

  “还有个法术伤害的打野啊,露娜,某种程度上不也是法师?”廖婉锋插了一句。

  提起这个,众人纷纷摇了摇头,露娜?算了吧,前期也太弱了,而且特别依靠蓝buff,一旦被对手持续控蓝,那露娜基本上就废了。

  陈澈茗提醒道:“朝辞对野怪血量的把控十分精准,就算是我,也自愧不如。”

  甚至可以说,世冠总决赛她能连续抢下两条风暴龙王,有一部分原因是她平时跟薄朝辞solo中抢buff给抢出经验来的。

  言下之意,如果是薄朝辞的露娜,不一定会被对面一开始就压制死。

  姜翊彩:“可如果露娜打野的话,那法术伤害不就溢出了吗?”

  角色的伤害类型分物理、法术两种,无论哪一种伤害溢出,都很容易被对面针对死。

  比方说一方没有法师,那另一方堆上几件肉装,团战中就会占据优势;反之也是相同的道理,法术伤害过多时,对面人均一手法抗装备魔女,团战中就打不动了。

  薄朝辞都不知道怎么聊着聊着大家注意力都在自己这个打野位上了,有些无奈,但也因此想起了畸变世界中常用的一套体系。

  她问姜翊彩:“小彩,你会玩百里守约吗?二技能准度怎么样?”

  百里守约是射手,二技能也是核心技能,可以远距离狙击敌人,技能距离甚至比所有法师都要远。

  一语惊醒梦中人,有了刺客型辅助的前例,姜翊彩马上反应过来:“朝辞姐姐的意思是,我用守约打中路?”

  姜翊彩越想越觉得可行,百里守约这个角色线上压制力本来就强,她用守约打中,前期三枪能全中的话,对面中单基本上就要回泉水了,没法配合打野入侵露娜野区,露娜不就安全了?

  陈澈茗和祁窕相视一笑,祁窕道:“这是由陈教练提出,教练组商量过后,统一认为可行的一个体系,当然,是理论上可行,还需要实践证明。”

  廖婉锋啪啪鼓掌:“厉害啊我的陈教!”

  “我也是研究过朝辞,发现她露娜的手法很恐怖,在赛场上拿出来肯定能让没有防备心理的战队吃大亏,才想到的。”陈澈茗笑了笑,“觉得可行的话,大家可以练一练,说不定有奇效。”

  秦青鸟摸摸下巴,“小彩拿射手打中路的话,那我拿什么打发育路呢?”

  孔箐:“肯定是射手啊,想什么呢?守约的输出有限,基本上只能打消耗,万一小彩手感不好狙击准度不够,能发挥的作用就更小了,所以还需要一个吃发育路钱的射手来兜底打后期,就是你,青鸟。”

  “这个体系还是有风险的,先练练看吧,边路肯定是要搭配一个坦边开视野的,刚好坦边无法带边线,可以由露娜尽情去吃线发育。发育路这边…最好是搭配一个游射,拿大射的话……就给降临拿出大师来,大师保射手,守约打消耗,露娜打收割。”

  祁窕一边说,一边在本子上写写画画,“我们战队如果每个人都能当核,那就不容易被别人研究透,没有被研究透,那我们的压力就小,就好打……再来说说小彩,你姜子牙的熟练度怎么样?”

  被问到的姜翊彩懵了一下,很快反应过来:“还可以,但这个角色的输出太依赖闪现了……能上赛场吗?”

  姜子牙这个角色,一技能减速,二技能击退,大招蓄力满后的伤害非常可观,但是释放时对面能看到伤害范围,没有闪现调整位置的话很容易被躲开。

  薄朝辞却眼睛一亮,祁教练这个意思……是弹弓体系吗?

  那个世界里她了解过,KPL里出现过这样的组合——中单姜子牙+辅助鲁班大师。

  姜子牙反向蓄力大招,大师站到合适的位置后把链子给到姜子牙,姜子牙大招蓄力完成以后点击大师的链子,就能够改变大招的方向,和闪现改变大招位置的效果一模一样,一拉一弹,局内效果看起来就弹弓一样。

  但闪现

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